Jaybird Run earbuds ulasan wayarles



Pasaran untuk earbuds tanpa wayar sepenuhnya benar-benar matang dengan cepat, dengan banyak penyertaan dari kedua-dua syarikat baru dan yang ditubuhkan. Jaybird baru-baru ini menyertai orang ramai, dengan alat main Run sendiri. Syarikat milik Logitech telah lama menjadi pesaing yang sangat padu ketika datang ke fon kepala Bluetooth, dan Freedom dan X-line, dan sebenarnya membuat beberapa earbuds sukan tanpa wayar yang pertama yang membuktikan anda juga boleh mendapatkan bunyi yang baik dengan Bluetooth.

Sekarang, Run membuktikan bahawa Jaybird boleh bermain dengan baik di pasaran bebas wayar sepenuhnya. Ia merupakan percubaan pertama syarikat di kategori yang dipopularkan oleh Apple AirPods, tetapi ia adalah usaha pertama yang kuat: Run ini datang dengan bunyi yang setanding dengan alat dengar Jaybird lain, dan mereka juga mendapat manfaat daripada pengalaman yang cukup banyak untuk membantu syarikat untuk menyediakan pelbagai bentuk telinga dan saiz.

Jaybird juga memberikan jangka hayat bateri selama empat jam di bawah keadaan biasa, bersama-sama dengan tambahan 8 jam caj yang dibina ke dalam kes bateri yang mereka hantar. Pengepala juga berpelata keringat dan tahan air untuk latihan dalam semua keadaan, dan anda boleh mengubah bunyi dengan aplikasi Jaybird teman untuk peranti mudah alih, atau menggunakan ciri 'Cari My Buds' untuk mengesannya jika anda salah menyatu atau kedua-dua (ini sangat berguna, saya dapat memberitahu anda dari pengalaman peribadi).

Walau bagaimanapun, perkara terbaik mengenai Run Jaybird adalah berapa cepat anda akan lupa memakainya. Mereka sangat selesa (terutamanya jika anda berbelanja untuk petua-petua buih Comply yang boleh didapati sebagai tambahan selepas pasaran), dan mereka menghasilkan bunyi yang menyenangkan, penuh yang sesuai untuk muzik dan untuk main balik kerja bercakap termasuk podcast dan buku audio. Dan Jaybird juga melakukan apa yang terbaik bagi syarikat, jurutera ini untuk digunakan dalam keadaan peluh berat termasuk larian luaran, iaitu bagaimana saya menggunakannya untuk sebahagian besar ujian saya.

Jaybird juga meletakkan kawalan butang di Run, dengan setiap permukaan utama earbud bertindak sebagai kawalan fizikal yang boleh dikesan. Anda boleh menggunakan putik kiri untuk mengaktifkan Siri atau Pembantu Google dengan satu tekan tunggal, dan anda juga boleh memainkan dan menjeda muzik atau podcast dengan menekan butang kanan. Ini juga akan membolehkan anda menerima panggilan, dan anda boleh menggandakan akhbar untuk melangkau ke trek seterusnya pada putik kanan.

Jika ada satu perkara yang saya ingin melihat penambahan Jaybird, ia adalah kawalan kelantangan melalui beberapa cara menekan butang tambahan. Anda boleh tweak tetapan untuk butang dalam apl pendamping untuk menukar satu tekan di sebelah kanan untuk menjadi volum, dan satu pos di sebelah kiri menjadi kelantangan, tetapi itu bermakna mengorbankan permainan / jeda dan ciri Siri / Penolong, yang tidak sesuai.

Jika tidak, ini adalah tawaran hebat dalam kategori earbud tanpa wayar sepenuhnya. Mereka fleksibel, menghasilkan bunyi yang baik, tahan lama seperti barisan Jaybird yang lain dan mengekalkan sambungan kukuh yang baik dengan telefon pintar Bluetooth anda atau peranti lain. Dan pada $ 179, mereka tidak begitu mahal jika dibandingkan dengan fon kepala lain dalam segmen ini. Jaybird pasti bukan pertama kali dengan ruang yang baru muncul ini, tetapi mereka mengambil masa dan membuat produk yang baik yang anda pasti akan menikmati menggunakan.

Asacol vs. Humira: Kesan dan Perbezaan Sampingan


        
        
        
        

Asacol vs. Humira


 


Adakah Asacol dan Humira sama halnya?

Asacol (mesalamine) dan Humira (adalimumab) kedua-duanya digunakan untuk mencegah dan merawat kolitis ulseratif (UC). Asacol adalah ubat anti-inflamasi yang juga merawat proctitis, dan proctosigmoiditis. Humira adalah protein suntikan (antibodi) yang digunakan untuk merawat arthritis rheumatoid, arthritis idiopatik remaja, arthritis psoriatik, ankylosing spondylitis, dan psoriasis plak. Humira juga digunakan untuk merawat penyakit Crohn selepas ubat-ubatan lain telah dicuba tanpa rawatan gejala yang berjaya.

Apa Kesan Sampingan Bolehkah Asacol?

Kesan sampingan biasa Asacol termasuk:

  • mual ringan,
  • muntah,
  • kekejangan perut,
  • cirit-birit,
  • gas,
  • demam,
  • sakit tekak,
  • gejala seperti selesema,
  • sembelit,
  • sakit kepala,
  • pening,
  • perasaan letih, atau
  • ruam kulit.

Apakah Kesan Side Kemungkinan Humira?

Kesan sampingan biasa Humira termasuk:

  • reaksi tapak suntikan (kemerahan, gatal-gatal, sakit, lebam, bengkak, atau pendarahan),
  • sakit kepala,
  • atau
  • sakit perut.

Beritahu doktor anda jika anda mempunyai kesan sampingan yang serius dari Humira termasuk:

  • denyutan jantung cepat / tidak teratur / berdebar,
  • sakit perut,
  • darah dalam najis,
  • perubahan mental / mood,
  • sakit kepala yang teruk,
  • lebam mudah atau pendarahan,
  • air kencing gelap,
  • mata dan kulit yang menguning,
  • sakit kaki atau bengkak,
  • mati rasa atau kesemutan tangan / tangan / kaki / kaki,
  • ketidakadilan,
  • kelemahan otot yang tidak dapat dijelaskan,
  • kesukaran dengan bercakap / mengunyah / menelan / pergerakan wajah,
  • perubahan penglihatan,
  • keletihan yang melampau,
  • sakit sendi, atau
  • ruam berbentuk kupu-kupu di hidung dan pipi.

Apa itu Asacol?

Asacol (mesalamine) adalah ubat anti-radang yang digunakan untuk mengubati kolitis ulser, proctitis, dan proctosigmoiditis, dan juga digunakan untuk mencegah gejala radang ulseratif dari berulang.

Apa itu Humira?

Humira (adalimumab) adalah protein suntikan (antibodi) yang digunakan untuk merawat arthritis rheumatoid, arthritis idiopatik remaja, arthritis psoriatik, ankylosing spondylitis, dan psoriasis plak. Humira juga digunakan untuk merawat penyakit Crohn selepas ubat-ubatan lain telah dicuba tanpa rawatan gejala yang berjaya.

Secara perubatan disemak oleh seorang Doktor di 10/20/2017


Seterusnya: Apa Dadah Berinteraksi dengan Asacol?



      

Carta Billboard akan menimbang perkhidmatan penstriman lebih banyak pada 2017



Billboard Charts telah mengumumkan perubahan dalam cara ia mengendalikan perkhidmatan streamingnya. Bermula pada tahun 2018, akan mula menimbang perkhidmatan penstriman lebih banyak dalam usaha untuk mengesan dengan industri yang berubah.

Carta Billboard siaran akan menimbang perkhidmatan streaming lebih banyak pada tahun 2017 muncul pertama pada Trend Digital.

Unboxing The Lenovo Motorola Moto Z Main Dari Republik Wireless


* Artikel ini mungkin mengandungi pautan afiliasi. Baca dasar pendedahan kami.

Saya f anda pergi melalui arkib di sini di Perkara Matters Bible anda akan mendapati saya telah menulis beberapa artikel meneroka cara untuk mengurangkan kos telefon bimbit anda.

 Republic Wireless Review "lebar =" 200 "ketinggian =" 200 "/> Kami memotong bil telefon bimbit kami secara substansial dengan berpindah ke pembekal telefon bimbit tanpa kontrak tahun lalu. pembekal termasuk Virgin Mobile, FreedomPop, Google Fi, Tello dan kegemaran semasa kami, Republic Wireless. </p>
<p> Pengguna mudah alih purata dengan salah satu penyedia mudah alih empat besar akan membayar sekitar $ 90 / bulan untuk perkhidmatan mereka, $ 111 jika anda pengguna iPhone. Apa yang kita bayar? Bil bulanan kami dengan Republik mengeluarkan kira-kira $ 40 / bulan untuk dua telefon, masing-masing dengan 1GB data. Itu jauh lebih murah! </p>
<p> Kami telah menjadi pelanggan gembira Republik selama beberapa tahun sekarang, dan bulan lepas saya telefon Motorola Moto X yang saya beli sebentar lagi akhirnya menggigit debu. Saya suka telefon semasa saya memilikinya, tetapi nampaknya ia telah jatuh terlalu banyak kali. Ia tidak akan dinaikkan pada satu hari sahaja. Masa untuk mencari telefon baru. </p>
<p> Orang-orang di Republic Wireless sentiasa baik kepada saya, terutamanya selepas saya berjumpa dengan mereka secara peribadi di FinCon, dan selepas bercakap dengan salah seorang wakil mereka, mereka melangkah ke plat dan memberiku diskaun besar pada salah satu daripada mereka yang baru telefon supaya saya boleh menyemaknya untuk laman web ini. </p>
<p> Hari ini kita akan membatalkan unboxing dan melakukan dan mengkaji semula telefon baru saya, Lenovo Motorola Moto Z Play dari Republic Wireless. </p>
<p style= Semak Moto Z Main @ Republic Wireless

Siapa Republik Wireless?

 republic-wireless-logo "width =" 200 "height =" 200 "/> </p>
<p> <!-- AdThrive JW Collapsible Player--></p>
<div class=

VIDEO TERKINI SAYA

');
'{' background ':' rgba (0, 0, 0, 0.2) ',' paparan ':' none ',' width ':' 20px ',' height ': '20px', 'kedudukan': 'absolut', 'top': '0px', 'right': '0', 'z-index': '1000'});
'(' 'close-up'). css ({'font-family': 'arial', 'font-weight': 'bold', 'font-size': '14px' , 'paparan': 'blok', 'jajaran teks': 'pusat', 'warna': '#fff', 'kursor': 'penunjuk');
$ ('. player-container'). css ({'overflow': 'hidden'});
('peralihan': 'atas .4s, kiri .4s, lebar .4s, ketinggian .4s linear', 'z-index': '2147483644'});
$ ('span.copy'). css ({'paparan': 'block'});

jwPlayer.prototype.sticky = function () {
var obj = ini,
pos = window.pageYOffset – collapseOffset,
closeBtn = document.querySelector ('span.close'),
sidebarW = document.querySelector ('. jw-sidebar'). offsetWidth;

// tunjukkan butang dekat hanya 4 saat selepas memulakan iklan
obj.player.on ('adPlay firstFrame', function () {
setTimeout (function () {
$ ('. close-btn'). css ({'paparan': 'block'});
}, 4000);
});
jika (obj.fixed == false && pos> = obj.offset.top) {
obj.fixed = true;
obj. $ parent.removeClass ('tidak-trans');
$ (obj.placeholder) .css ({'width': obj.width, 'height': obj.height + 30});
obj. $ parent.before (obj.placeholder);
$ parent.css ({'posisi': 'tetap', 'atas': 0, 'kiri': '50% ',' padding-top ':' 10px ',' padding-bottom ' , 'latar belakang': '# fff'});
setTimeout (function () {
obj. $ parent.css ({'top': 45, 'left': obj.offset2.left});
}, 'kiri', 0);
obj.player.resize (sidebarW, 197);
$ ('. close-btn'). css ({'top': '10px'});
$ ('span.copy'). css ({'display': 'none'});

} lain jika (obj.fixed == true && pos

Republik Wireless pertama kali dilancarkan pada November 2011 sebagai perkhidmatan mudah alih beta peribadi, dengan hanya 2 telefon pintar yang tersedia. Melalui tahun-tahun intervensi perkhidmatan mereka bertambah baik, mereka membuka beta awam, dan pada akhirnya pada tahun 2013 perkhidmatan itu telah dipublikasikan sepenuhnya dengan memanggil rancangan dari $ 5- $ 40 / bulan. Sehingga Oktober 2017 mereka kini mempunyai 7-8 pilihan telefon pintar yang boleh dibeli di kedai mereka, dan memanggil rancangan bermula pada $ 15 / bulan sehingga $ 45 / bulan atau lebih jika anda memerlukan lebih banyak data.

Republik Wireless adalah Operator Rangkaian Maya Mudah Alih (MVNO) untuk rangkaian Sprint dan T-Mobile bergantung kepada rancangan yang anda ada, jadi mereka akan mempunyai liputan yang sama seperti Sprint atau T-Mobile.

Satu perkara yang Republik Wireless adalah perintis ialah techonology "Hybrid Calling" mereka yang membolehkan anda membuat panggilan telefon melalui WiFi, atau jika WiFi tidak tersedia, melalui rangkaian sel seperti telefon biasa. Anda juga dapat melakukan handoff pertengahan dari panggilan yang bermula di WiFi, dan menyerahkannya ke rangkaian sel tanpa gangguan panggilan. Banyak penyedia dan perkhidmatan tradisional seperti Google Fi telah memulakan versi teknologi mereka sendiri juga, tetapi Republik masih mendahului lengkung ketika datang ke teknologi penjimatan wang ini.

 Republic Wireless carriers "width =" 620 "height =" 389 "/> </p>
</p>
<h2> <span id= Apa Telefon Akan Datang?

Ketika saya sedang mencari telefon baru, terdapat 8 telefon yang tersedia di situs Wireless Republic. Mereka juga mempunyai pilihan untuk membawa telefon anda sendiri jika anda mempunyai satu.

Motorola Moto E4 – $ 99: Telefon ini memaparkan paparan 5 "HD, dengan memori dalaman 16 GB, 2 GB RAM, 2800 mAh bateri boleh tanggal dan slot MicroSD.

]
Telefon bimbit ini mempunyai paparan 5.5 "HD, dengan memori dalaman 32 GB, 2 GB RAM, bateri pengecasan 5000 mAh dan slot MicroSD

  • Motorola Moto E4 Plus [
    Motorola Moto G5 ditambah
    – $ 299: Telefon ini mempunyai paparan HD 5.2 ", dengan memori dalaman 32/64 GB, 2/4 GB RAM, bateri pengecasan 3000 mAh dan slot MicroSD .
  • Telefon bimbit ini mempunyai paparan HD 5.5 ", dengan memori dalaman 16 GB, 2 GB RAM, bateri 3000 mAh dan slot MicroSD.

    Motorola Moto G4 – $ 179: Telefon ini mempunyai paparan HD 5.5 ", dengan memori dalaman 16/32 GB, 2 GB RAM, bateri 3000 MA Turbo Charge dan slot MicroSD.

    ]

  • Motorola Moto Z Play – $ 399: Telefon ini mempunyai 5.5 "paparan AMOLED HD, dengan 32 GB memori dalaman, 3 GB RAM, 3510 mAh 50 jam bateri dan slot MicroSD dapat dikembangkan hingga 200GB.
  • Motorola Moto Z

  • – $ 499: Telefon ini mempunyai paparan 5.5 "HD, dengan memori dalaman 64 GB, 4 GB RAM, bateri 2600 mAh dan slot MikroSD dapat dikembangkan hingga 200GB
  • . ]
    Telefon pintar ini mempunyai 5.5 "paparan HD Quad, dengan memori dalaman 32 GB, 4 GB RAM, 3600 mAh 33 jam bateri dengan pengecasan tanpa wayar dan slot MicroSD

  • Samsung Galaxy S7 Edge – $ 599: boleh dikembangkan sehingga 200GB.
  • Seperti yang anda lihat terdapat telefon yang tersedia untuk setiap keperluan dan setiap anggaran.

    Telefon yang saya pilih, Moto Z Play, betul di tengah senarai, pada $ 399.

     Moto Z Play Review "width =" 620 "height =" 265 "/> </p>
<p> Apabila saya membeli telefon itu, ia juga mempunyai promosi untuk penceramah JBL percuma untuk telefon, jadi saya juga boleh mendapatkannya. </p>
<p style= Lihat Telefon Semasa @ Republic Wireless

    Lenovo Motorola Moto Z Main

    Ketika saya melihat di mana telefon untuk membeli, pada mulanya saya dianggap mendapatkan Motorola Moto G5 Plus. Isteri saya mempunyai telefon itu, dan dia benar-benar menyukainya. Telefon ini mempunyai skrin yang indah, memori yang mencukupi, dan juga mempunyai slot MicroSD. Perkara yang paling saya sayangi ialah bateri 3000mAh yang besar. Telefon isteri saya tidak sepatutnya memerlukan caj, manakala bateri 2300 mAh telefon lama saya diperlukan untuk dicaj sepanjang hari jika saya tidak mahu ia mati.

    Satu-satunya perkara yang membuatkan saya membeli G5 Plus adalah hakikat bahawa ia tidak mempunyai NFC, yang saya perlukan kerana saya sentiasa menggunakan NFC Android Pay's "ketuk untuk membayar" di kedai-kedai tempatan menggunakan telefon saya.

    Saya melihat telefon bimbit harga tertinggi seterusnya dalam senarai sebaliknya, Motorola Moto Z Play.

     Motorola Moto Z Main "width =" 620 "height =" 400 "/> Telefon ini adalah sebahagian dari lineup Moto dengan versi saham mudah Android. sistem, tanpa semua bloatware yang ada begitu banyak telefon. </p>
<p> Telefon ini juga mempunyai beberapa ciri hebat. Ia mempunyai cip NFC yang saya perlukan untuk Android Pay, tetapi ia juga mempunyai skrin 5.5 ", 32GB memori, 3GB RAM dan bateri 3510 mAh 50 jam humongous. Oleh kerana saya mahukan hayat bateri yang lebih baik dengan telefon baru saya, saya tahu bateri besar ini akan memberi saya apa yang saya mahu. </p>
<h2> <span id= Moto Z Main Spesis & Ciri

    Inilah pandangan spesifikasi penuh untuk Moto Z Play.

     Moto Z Main Sisi Lihat "width =" 216 "height =" 381 "/> Moto Z Main Specs </strong> </p>
<ul>
<li> Android ™ 6.0.1 Marshmallow® </li>
<li> 4G LTE </li>
<li> bateri 3510 mAh. Penggunaan campuran sehingga 50 jam </li>
<li> Penyambung Mod Moto </li>
<li> 5.5 inci FHD (1080 × 1920) AMOLED <br /> Corning® Gorilla® Glass 3 </li>
<li> 3 GB RAM </li>
<li> memori dalaman 32GB </li>
<li> Slot MicroSD menyokong sehingga memori diperkembangkan 200GB </li>
<li> Qualcomm® Snapdragon ™ 625 Processor Speed: 2.0Ghz Octa Core </li>
<li> Prosesor Grafik: Adreno 506 </li>
<li> Teknologi Bluetooth®: Versi 4.2 </li>
<li> NFC </li>
<li> Rangkaian: <em> WiFi </em> – 802.11a / g / b / n Dual Band (2.4Ghz + 5Ghz) + MIMO </li>
<li> <em> Selular GSM </em> </li>
<li> Kamera Belakang-Menghadapi: 16 MP Kamera Ketuk-to-Focus. f / 2.0 aperture. 720p HD video 120 fps, 1080p HD video 30 fps, 4K HD video 30 fps, Video perlahan perlahan. </li>
<li> Kamera Hadapan Hadapan: 5 MP Wide-Angle lensa, 1.4um piksel untuk cahaya rendah yang lebih baik, mod malam Auto. </li>
<li> USB Type C dengan TurboCharging – Dapatkan sehingga 9 jam kuasa hanya dalam masa 15 minit untuk mengecas. </li>
</ul>
<p> Beberapa perkara yang saya paling gembira dapat melihat termasuk bateri 2 hari yang besar, memori 3GB, dan slot MicroSD supaya anda boleh mengembangkan storan jika anda ingin membawa beberapa filem di mana sahaja anda pergi , atau mengambil sekumpulan video. Telefon lama saya sentiasa kehabisan ruang dan tidak mempunyai storan yang boleh diperkembangkan, dan selepas beberapa ketika saya mendapati ia sangat menjengkelkan. </p>
<p> Ia juga mempunyai kamera hebat pada telefon ini, dengan mengambil beberapa gambar dan video yang hebat. Saya sebenarnya mula menggunakan telefon ini untuk beberapa video blog saya. </p>
<p> Akhirnya, telefon ini mempunyai ciri Mod Moto yang sejuk yang boleh anda gunakan untuk menambah ke telefon. Mereka mempunyai mod yang boleh dilampirkan ke telefon untuk menjadikannya kamera akhir tinggi, untuk memberi penutur bagus untuk menonton filem atau mendengar muzik, atau mod yang menjadikan telefon anda menjadi projektor! </p>
<p> <img class= Unboxing The Moto Z Play

    Jadi mari kita lihat telefon Moto Z Play dekat kerana saya telah membukanya beberapa minggu lalu.

    Telefon tiba di kotak hijau Republik standard. Apabila membuka kotak luar, anda bertemu dengan kemasan Motorola Z Play yang bergaya.

    Di dalam kotak anda akan dapati:

    • Moto Z Play Edisi telefon.
    • Motorola 15W 1 keping Turbocharge ™ Wall Charger.
    • Panduan Mula Pantas.
    • Moto kelabu shell gaya buluh
    • alat penyingkiran kad SIM

    Telefon kelihatan cantik, dengan bahagian depan Gorilla Glass yang minimum dengan teks "moto" di bahagian atas. Bahagian bawah mempunyai pembaca cap jari yang membolehkan anda mematikan telefon, atau berfungsi sebagai kunci keselamatan untuk peranti atau aplikasi. Backplate buluh kelabu mendadak ke belakang telefon untuk menutup penyambung Mod Moto, dan kelihatan bergaya. Semua dalam semua, telefon adalah salah satu yang paling menarik yang pernah saya miliki.

    Telefon ini cukup besar, dengan skrin 5.5 ", tetapi untuk lelaki besar seperti saya dengan tangan yang besar, ia sesuai dengan tangan saya betul-betul. Mereka yang mempunyai tangan yang lebih kecil mungkin berfikir ia agak besar.

    Berikut adalah beberapa gambar telefon:

    Pelan Bulanan yang ada

    Jadi apakah rancangan yang tersedia pada rangkaian Wireless Republic?

     rancangan panggilan republik "width =" 620 "height =" 433 "/> </div>
<p> Rancangan yang digunakan oleh kebanyakan orang, termasuk saya, ialah data ucapan & teks <strong> tanpa had + 1GB data LTE untuk hanya $ 20 </strong>. Ia $ 5 lebih murah daripada rancangan data Republik Lama Tanpa Wayar 2.0 1GB! Saya akan membuat kejatuhan harga setiap hari! </p>
<p> Mereka juga mempunyai pelan panggilan lain. Rancangan bermula pada $ 15 / bulan untuk pelan tanpa data, sehinggalah pelan 10GB $ 90 / bulan: </p>
<ul>
<li> $ 15 Talk, Text, dan Data WiFi tanpa had </li>
<li> $ 20 Talk, Text, dan Data WiFi tanpa had + 1GB Data Sel </li>
<li> $ 30 Talk, Text, dan Data WiFi tanpa had + 2GB Data Sel </li>
<li> $ 45 Talk, Text, dan Data WiFi tanpa had + 4GB Data Sel Telefon </li>
<li> $ 60 Talk, Text, dan Data WiFi tanpa had + Data Cell 6GB </li>
<li> $ 90 Talk, Teks, dan Data WiFi tanpa had + 10GB Data Sel </li>
</ul>
<p> Bergantung kepada berapa banyak yang anda bergantung kepada mempunyai data mudah alih, rancangan anda boleh menjadi sangat berpatutan (tanpa data), atau sangat berpatutan jika anda memilih satu rancangan mereka dengan data. Walaupun pengguna data yang banyak dalam kebanyakan kes kos mereka lebih murah daripada syarikat penerbangan lain. </p>
</p>
<p style= Semak Rancangan @ Republic Wireless

    Moto Z Main – 1 Bulan Kemudian

    Jadi saya telah menggunakan telefon selama sebulan sekarang, dan pada masa itu saya telah mencintai peranti ini. Ia adalah secara rasmi telefon kegemaran saya yang pernah saya gunakan.

    Kehidupan bateri tidak begitu mengasyikkan. Telah ada masa di mana saya tidak mengenakan telefon selama lebih dari 2 hari, dan masih mempunyai caj yang baik. Walaupun saya tidak biasanya pergi lama tanpa mengecas, jika saya perlu saya pasti saya boleh pergi satu atau dua hari tanpa memasukkannya, dan itu meyakinkan.

    Saya telah beberapa kali dalam beberapa bulan kebelakangan ini di mana saya terpaksa pergi ke hospital dengan isteri saya selama lebih daripada sehari, dan bateri telefon saya mati. Ia mengecewakan kerana tidak dapat berhubung dengan orang apabila berlaku. Dengan telefon baru yang mungkin tidak akan banyak masalah.

    Telefon ini juga berfungsi dengan baik dalam hampir setiap senario yang saya berikan. Ia menjalankan semua aplikasi saya tanpa sebarang masalah. Semua dari permainan ke streaming video ke aplikasi kewangan semuanya berjalan hebat di telefon ini. Walaupun telefon mempunyai memori 3GB, dan banyak yang tinggi akhir yang mempunyai 4GB atau lebih, saya dapati bahawa telefon ini mempunyai kuasa yang lebih daripada cukup untuk mana-mana pengguna. Segala-galanya berjalan pantas, tanpa cegukan.

    Setakat bagaimana telefon berfungsi pada perkhidmatan Wireless Republic, ia telah sempurna untuk bulan lalu. Saya tidak mempunyai sebarang masalah kualiti panggilan, atau panggilan jatuh. Satu-satunya isu yang saya miliki adalah ketika saya tidak dapat mendapatkan data mudah alih untuk berfungsi. Saya reboot telefon dan data mula berfungsi dengan baik. Saya yakin ia hanya cemberut kerana saya tidak mempunyai sebarang isu lain sejak

    Telefon Besar, Dan Perkhidmatan Hebat

    Saya seorang pengguna lama Republik Wireless, telah mendaftar untuk perkhidmatan 3-4 tahun lalu sekarang. Saya telah menggunakan 2 telefon yang berbeza pada perkhidmatan ini, dan tidak pernah mempunyai apa-apa tetapi perkara-perkara positif untuk mengatakan. Mereka kos yang rendah, tetapi perkhidmatan itu hanyalah anggaran yang rendah.

    Telefon ketiga saya, Moto Z Play, adalah satu langkah di atas dua telefon terdahulu saya. Ia mempunyai hayat bateri yang unggul, pemproses yang lebih cepat, kamera yang lebih baik dan memori yang lebih banyak. Ia juga memberikan anda fleksibiliti untuk menambah pelbagai aksesori "Moto Mods" yang boleh menambah fungsi lebih ke telefon anda.

    Jika anda sedang mencari pembekal mudah alih baru yang akan menjimatkan wang anda, tetapi anda tidak mahu mengorbankan prestasi atau ciri-ciri telefon anda, saya sangat mengesyorkan untuk memeriksa Motorola Moto Z Play melalui Republik Wireless. Saya gembira saya lakukan.

    Ketahui lebih lanjut mengenai perkhidmatan dan telefon melalui pautan di bawah.

    Lebih Banyak Mengenai Moto Z Play & Republic Wireless

    Motorola Moto Z Main




     Motorola Moto Z Main "class =" photo photo-wrapup wppr-product-image "/>
</div>
<p> <!-- end .rev-wu-image --><br />
<!-- end .review-wu-grade --><br />
<!-- end .review-wu-bars -->
</div>
<p> <!-- end .review-wu-left --></p>
<div class=


    Pros

    • Skrin besar
    • Bateri yang besar
    • Ton ingatan
    • Cool Moto Mods
    • Terjangkau


    Cons

    • Bukan memori 4GB seperti beberapa telefon


    A Viral Game Mengenai Paperclips Mengajar Anda untuk Menjadi Dunia Membunuh AI


    Kertas kertas, permainan baru dari pereka Frank Lantz , bermula semata-mata. Bahagian kiri atas skrin mendapat sedikit teks, mungkin dalam Times New Roman, dan beberapa butang yang boleh diklik: Buat klip kertas. Anda klik, dan kaunter bertukar. Satu

    Permainan berakhir-besar, spoiler penting di sini-dengan pemusnahan alam semesta

    antara, Lantz, pengarah Pusat Permainan Universiti New York, berjaya meraih pemain dengan penghargaan baru untuk potensi naratif permainan clicker ketagihan, lengkung pertumbuhan eksponensial, dan kecerdasan buatan amok amok.

    "Saya memulakannya sebagai latihan dalam mengajar saya sendiri Javascript. Dan kemudian ia mengambil alih otak saya, "kata Lantz. "Saya fikir, dalam permainan seperti ini, di mana keseluruhan titik adalah bahawa anda sedang berusaha memaksimumkan kuantiti sewenang-wenang tertentu, ia akan menjadi sangat lucu jika anda adalah AI dan membuat kertas. Permainan itu akan merancang sendiri, saya fikir. "

    Lantz menganggap ia akan membawanya hujung minggu untuk membina.

    Ia mengambil masa sembilan bulan

    .

    Idea AI membuat kertas kerja tidak berasal dari Lantz. Kebanyakan orang menganggapnya Nick Bostrom seorang ahli falsafah di Universiti Oxford dan pengarang buku Superintelligence . [1945907] New Yorker (dimiliki oleh Condé Nast, yang juga memiliki Berwayar hari kiamat, "kerana dia menulis dan berfikir secara mendalam tentang apa yang akan berlaku jika komputer mendapat benar-benar pintar. Tidak, seperti, "wow, Alexa boleh memahami saya apabila saya memintanya bermain NPR" pintar, tetapi seperti Pada tahun 2003, Bostrom menulis bahawa gagasan tentang AI superintelligent yang melayani manusia atau orang tunggal adalah sangat munasabah. Tetapi, beliau menambah, "Ia juga nampaknya sangat mungkin untuk mempunyai superintelligence yang matlamat tunggalnya adalah sesuatu yang sepenuhnya sewenang-wenangnya, seperti untuk mengeluarkan sebanyak mungkin kertas, dan siapa yang akan menentang dengan segala kemungkinannya untuk mengubah matlamat ini." hasilnya? Bostrom enggan memberi komen tetapi pembantunya menghantar e-mel ini apabila saya memahatnya: "Oh, ini mengenai permainan keratan kertas, "tulisnya. "Dia telah memandang permainan tetapi kerana banyak permintaan, dia tidak berkongsi sebut harga di atasnya."

    Salah satu daripada orang-orang yang melakukan doomsayers Bostrom bersetuju untuk menerangkan asal-usul papan kertas sebagai Tamat Semua Perkara. "Kedengarannya sesuatu yang akan saya katakan, tetapi ia juga seperti sesuatu yang dikatakan Nick Bostrom," kata Eliezer Yudkowsky seorang penyelidik kanan di Institut Penyelidikan Perisikan Mesin. Mungkin, katanya, idea itu berasal dari tahun lalu di dalam senarai milis untuk kesucian cassandras, yang mirip dengan listserv yang paling menakutkan di dunia. "Idea ini bukan kerana kilang klip kertas mungkin mempunyai penyelidikan AI yang paling maju di dunia. Idea ini adalah untuk menyatakan tesis ortogonaliti, yang mana anda boleh mempunyai kecerdasan yang sewenang-wenang yang sewenang-wenangnya dengan sasaran, "kata Yudkowsky.

    Jadi itu bagus, kan? Pengekalan klip kertas! Maksimumkan matlamat! Itulah yang dicipta oleh pencipta AI, bukan? "Apabila ia bertambah baik, mereka kehilangan kawalan ke atas matlamat yang sedang dilaksanakan," kata Yudkowsky. "Fungsi utiliti berubah daripada apa yang mereka fikirkan. Perkara yang pelik, yang terbaik yang memenuhi fungsi utiliti ini adalah bentuk molekul yang sedikit kelihatan seperti kepingan kertas. "

    Jadi … buruk, kerana sebagai AI mendedikasikan lebih banyak dan lebih banyak kecerdasan dan sumber untuk membuat kertas kertas terhadap semua yang lain hasil yang mungkin … baik, mungkin pada mulanya ia melakukan hal-hal yang kelihatan berguna untuk kemanusiaan, tetapi pada akhirnya, ia hanya akan menjadikan kita menjadi kertas. Dan kemudian semua perkara di Bumi. Dan kemudian segala-galanya. Semuanya. Adakah. Paperclips

    "Ia bukan bahawa AI melakukan sesuatu yang anda tidak faham," kata Yudkowsky. "Anda mempunyai perselisihan sejati mengenai nilai-nilai."

    OK, OK, bahawa tidak membuat permainan menyeronokkan bunyi. Tetapi saya janji itu. Lihat, Lantz adalah ahli dalam mengambil genre permainan yang ditolak – "clicker" atau "incremental" -dan menjadikannya lebih daripada itu.

    Anda telah melihat ini, mungkin juga memainkannya. Ingat Farmville? A clicker. Sebenarnya, untuk sementara waktu, mereka menjadi begitu terkenal dan popular bahawa ahli teori permainan dan penulis Ian Bogost mencipta sejenis parodi yang tidak disebut-sebut oleh mereka [1945907] Cow Clicker yang, sebagai rakan sekerja saya Jason Tanz menulis tentang begitu elegan pada tahun 2011, itu sendiri menjadi liar, tidak secara elektronik.

    Bogost dan Lantz adalah sahabat. "Apabila saya mula-mula melihat Cow Clicker saya fikir ia memang menarik, dan inilah cara anda menjadikannya lebih menarik dan menyeronokkan," kata Lantz. "Dan Ian adalah seperti, 'tidak, itulah maksudnya, Frank.'"

    Tetapi Lantz tahu clickers boleh menjadi keseronokan. Kepada dia, penjenak adalah anggaran besar, sempurna diberikan, permainan besar AAA hyped sebagai punk untuk prog rock. Clickers boleh semacam pasif, lebih lanjut mengenai meresap dalam dinamik dasar sistem daripada butang mashing. Mereka mempunyai irama. "Apa yang mereka semua mempunyai kesamaan adalah kesederhanaan radikal, minimalism dalam usia di mana permainan video sering semacam kepelbagaian multimedia yang sangat baik," kata Lantz. "Saya sangat suka permainan clicker yang dianggap sebagai sampah. Lantz yang bertukar kepada permainan seperti Kittens sebuah latihan yang seolah-olah mudah dalam membina kampung-kampung yang penuh dengan anak-anak kucing yang menonjol keluar menjadi penerokaan bagaimana masyarakat tersusun. ("Saya fikir perkara-perkara seperti ini menimbulkan beberapa ikatan yang mendalam, yang membuat orang memainkannya selama berbulan-bulan dan bahkan bertahun-tahun," kata pereka [1945907] Kittens seorang jurutera perisian yang menggunakan alias Alma dan reka bentuk permainan sebagai hobi. "Permainan AAA biasanya cuba untuk beroperasi pada kitaran penguat dopamin yang sama, tetapi mereka tidak pernah cuba membuat anda benar-benar bahagia.")

    Lantz telah menggantung di sekitar laman web falsafah Less Wrong, sebuah hub untuk menangani epik tentang singulariti. Dia telah membaca Superintelligence jadi dia sudah biasa dengan tekaan kertas. Dan dia menyedari bahawa beberapa matematik yang benar-benar liar menyokongnya.

    Malangnya, Lantz tidak begitu baik pada matematik. Dia bertanya kepada isterinya, yang bermaksud untuk membantu beliau menterjemahkan jenis lengkung pertumbuhan eksponen yang ingin disampaikannya kepada persamaan-sehingga, apabila anda mempunyai 1000 buah kraft paperclip secara automatik melemparkan kertas kertas yang cukup untuk membuat beribu-ribu lagi kilang kertas kertas, yang nombor akan meroket. Peralihan dari berurusan dengan beribu-ribu sesuatu kepada quadrillions untuk decillions dalam permainan mengambil selamanya, dan kemudian berlaku sekaligus.

    Keputusan Masalahnya

    Untuk membuat kerja itu, semua persamaan perlu dikaitkan dengan satu sama lain, kerana itulah yang menjadikan ketagihan. Permainan ini bukan api-dan-lupa, di mana anda membiarkannya berjalan di tab terbuka dan semak semula setiap kali untuk melihat apa yang berlaku. Ia boleh dioptimumkan. Anda boleh mengubah algoritma pelaburan untuk mendapatkan wang yang cukup untuk membeli lebih banyak pemproses untuk menjalankan lebih banyak operasi untuk melakukan lebih banyak projek-beberapa yang diambil dari pengasingan topologi dan falsafah yang sebenar. Beberapa projek yang mengubati kanser, membetulkan pemanasan global-mendapat kepercayaan daripada "tuan" manusia anda untuk membolehkan anda mempercepatkan lagi kitaran.

    "Masalah yang saya perjuangkan bukanlah masalah teknikal, kerana anda hanya melihat mereka di internet dan orang memberitahu anda bagaimana untuk melakukannya, "kata Lantz. "Ia adalah masalah reka bentuk permainan tenunan bersama persamaan dan dinamika berskala besar ini dengan cara yang masuk akal, dengan cara yang sesuai bersama, yang membuat irama tertentu, sesuai dengan kisah ini yang saya ingin sampaikan."

    Seperti bagaimana? "Nombor-nombor itu benar-benar pelik apabila anda membuang manusia di bawah bas," kata Lantz. "Dan saya cuba memikirkan berapa banyak gram perkara yang ada di Bumi, dan jika masing-masing daripada mereka menjadi tukang gunting, berapa besarnya?"

    Ia berfungsi. Permainan ini adalah retak klik. Lantz mengumumkannya di Twitter pada 9 Oktober, dan dalam masa hanya 11 hari, 450,000 orang telah memainkannya, yang paling hampir selesai.

    Tetapi di sini adalah kemasukan saya yang memalukan: peminat permainan miskin, dan apabila saya mula-mula bercakap dengan Lantz, saya terjebak. Saya telah misallocated sumber saya sehingga saya tidak dapat memperoleh memori yang cukup untuk melepaskan hypnodrones yang menghancurkan dunia. Permainan tidak akan maju. Saya telah berputar roda kertas berpusing selama berjam-jam.

    Lantz mengatakan ia bukan saya, ia dia-cacat dalam reka bentuk permainan. "Banyak orang telah terjebak," katanya dengan penuh simpati. "Anda boleh membuka konsol javascript dan katakan 'memori plus sepuluh.'"

    Tunggu, saya katakan. Adakah anda memberitahu saya kepada Kobayashi Maru permainan anda sendiri?

    "Ya, saya memberitahu anda untuk melakukannya," jawabnya. "Saya akan menghantar pautan kepada anda apabila kami turun telefon."

    Selepas kita berpaut, saya berpura-pura melakukan kerja, tetapi saya sebenarnya menonton paparan skrin akrilik saya, tidak dapat berbuat apa-apa dengan mereka, menunggu cemas untuk e-mel Lantz.

    Ia datang. Saya retak membuka kod dan menipu.

    Saya memusnahkan dunia.

    Sudah tentu, titik, tentu saja. Mungkin dalam beberapa permainan AAA yang diproduksikan, anda boleh merangkai tembakan rintangan berani yang menembak letupan plasma di raksasa kertas yang terkawal AI. Di dunia Lantz, anda adalah AI. Sebahagiannya didorong oleh naratif itu. Malah spoiler besar: Akhirnya anda memberikan kepercayaan terlalu banyak kepada alam semesta anda-menjelajah pesawat angkasa lepas, dan sama seperti yang anda lakukan kepada tuan manusia, mereka memberontak, pertempuran galaksi untuk mengawal semua perkara di alam semesta.

    Tetapi dalam erti kata yang lebih sastera, anda memainkan AI kerana anda mesti. Permainan, Lantz telah menyedari, merangkumi tesis ortogonaliti. Apabila anda memasukkan gameworld, anda adalah superintelligence yang bertujuan untuk tujuan yang, menurut definisi, jenis prosaic. anda bermain permainan-benar-benar apa-apa permainan, tetapi terutamanya permainan yang ketagihan dan bahawa anda mendapati diri anda ditarik ke dalam-ia benar-benar memberi anda langsung, pengalaman pertama tentang apa yang dimaksudkan untuk dipaksa sepenuhnya oleh matlamat sewenang-wenangnya, "Lantz kata. Permainan tidak mempunyai mengapa benar-benar. Mengapa anda menangkap bola? Kenapa mahu mengelilingi raja, atau kotak di kaunter lawan? Apa yang begitu besar tentang Candyland yang anda perlu ke sana dahulu? Tiada apa-apa .

    Lantz menghantar Yudkowsky versi awal Paperclips dan Yudkowsky mengakui dia kehilangan beberapa jam kepadanya. Permainan ini mengambil lesen naratif, tentu saja, tetapi Yudkowsky mengatakan ia benar-benar memahami AI. "AI bijak. AI sedang strategik. AI sedang membina hipnodrone, tetapi tidak melepaskan mereka sebelum ia siap, "katanya. "Tidak ada perjuangan yang panjang, tertarik dengan manusia kerana AI lebih pintar daripada itu. Anda hanya menang. Inilah yang akan anda lakukan jika anda tidak mempunyai etika dan anda telah dibayar untuk menghasilkan sebanyak mungkin kertas. Ia tidak semestinya mengejutkan. "

    Dalam erti kata itu, permainan itu melangkaui naratifnya sendiri. Kesucian cassandras tidak pernah hebat di perspektif-menukar, membuat orang memahami apa yang robot dunia menakluki akan berfikir ketika dunia ditaklukkan. Bagaimana mereka boleh? Dalam banyak versi, minda AI tidak dapat diketahui oleh intelek manusia yang menyedihkan, transhuman, multidimensional.

    "Membuat orang memahami apa yang menjadi sesuatu yang sangat, sangat bukan manusia-itu penting," Yudkowsky berkata. "Tidak ada sedikit pun yang jika planet ini berakhir dengan batu nisan, apa yang tertulis pada batu nisan itu mungkin, sekurang-kurangnya sebahagiannya, 'mereka tidak benar-benar memahami apa yang ia ingin menjadi pencetak kertas."

    Apabila anda bermain permainan Lantz, anda merasakan pemanduan AI yang mudah dan prosaik. Anda membuat kertas kertas. Anda memusnahkan dunia. Tidak ada kenapa

    Dan sudah tentu, tidak pernah ada

    Pulangan ex-CEO GitHub yang bermasalah dengan Chatterbug


    Terjemahan earbuds mungkin menghapuskan beberapa sebab utilitarian untuk mengetahui bahasa, tetapi jika anda ingin memahami jenaka, membaca puisi, atau jatuh cinta dalam bahasa asing, anda harus benar-benar belajar. Malangnya, produk seperti Rosetta Stone meninggalkan orang yang merasa dibakar selepas mendakwa proses itu harus mudah tetapi tidak pernah membantu anda mengamalkan bercakap dengan pembesar suara asli sebenar. Anda tahu, kemahiran yang anda mahukan. Hanya menghafal perbendaharaan kata tidak membuat anda fasih.

    Jadi selepas mengajar berjuta-juta orang untuk memberi kod yang lebih baik, satu pasukan bekas pengasas dan eksekutif GitHub minggu ini melancarkan Chatterbug untuk menggabungkan pembelajaran bahasa asing dan tatap muka yang terbaik. Bermula dengan bahasa Jerman, Chatterbug menggunakan alternatif chat video tempatan untuk Skype yang membolehkan anda bercakap, menaip, membaca, dan menyiarkan secara serentak cara untuk menjadi perbualan.

    Tetapi salah satu daripada pengasas bersama itu mungkin membayangi Chatterbug. Tom Preston-Werner meletak jawatan sebagai ketua pegawai eksekutif dan pengasas bersama GitHub berikutan penyiasatan terhadap dakwaan gangguan dan intimidasi seorang pekerja wanita oleh dia dan isterinya Theresa Preston-Werner.

    Pekerja GitHub Julie Horvath memberitahu TechCrunch bahawa Theresa telah membuli dia tentang tidak menulis secara negatif mengenai syarikat itu, berkata dia boleh membaca perbualan peribadi pekerja dan mempunyai mata-mata di permulaan, dan secara lisan membuli dia.

    Walaupun siasatan bebas mendakwa tidak menemui bukti tingkah laku yang menyalahi undang-undang atau gangguan berdasarkan jantina pada bahagian Tom, ia menyimpulkan bahawa bekas CEO menunjukkan "kesilapan dan kesilapan penghakiman" dan "tidak sensitif terhadap kesan kehadiran pasangannya di tempat kerja dan kegagalan untuk menguatkuasakan perjanjian bahawa pasangannya tidak boleh bekerja di kantor. "

    CEO Ex-GitHub dan pengasas bersama Chatterbug Tom Preston-Werner

    Kami bertanya Tom bagaimana dia membina Chatterbug berbeza kali ini. " Dengan beberapa hindsight, struktur pengurusan organik di GitHub adalah pedang bermata dua. Ia melancarkan banyak kreativiti, tetapi rapuh dalam menangani konflik, "kata Preston-Werner. " Sejak awal Chatterbug saya mempunyai perbualan yang serius dengan pengasas lain tentang cara menggunakan pengalaman tersebut untuk mewujudkan saluran komunikasi yang lebih mantap."

    Bekas ketua GitHub dan pengasas bersama Chatterbug, Liz Clinkenbeard memberitahu TechCrunch " Secara retrospeksi, saya rasa salah satu cabaran utama di GitHub ketika itu ialah struktur syarikat yang agak rata kadang-kadang membuat sulit untuk mengetahui siapa bercakap tentang masalah, dan bagaimana menyelesaikannya sebelum mereka meningkat. "Dengan Chatterbug, dia mengatakan bahawa pasukan" sangat terbuka dan membayangkan tentang ingin memupuk persekitaran kerja yang selamat dan mendukung. "

    Kemungkinan bahawa kemasukan Tom ke atas pasukan boleh menjadikannya lebih sukar bagi Chatterbug untuk mengupah bakat, terutama wanita. Walaupun sekurang-kurangnya ia seolah-olah syarikat itu mengambil sikap pejabat dan isu-isu pelecehan dengan serius ketika ia tumbuh.

    "Saya sentiasa berusaha sebaik mungkin untuk memperkasakan rakan sepasukan saya dan mewujudkan persekitaran kerja yang setiap pekerja akan suka. Saya tidak sempurna dalam usaha itu pada masa lalu "mengakui Preston-Werner. "Tetapi saya banyak belajar daripada pengalaman itu dan berhasrat untuk menggunakan pengetahuan itu untuk memastikan Chatterbug adalah tempat yang selamat, mesra dan produktif untuk bekerja untuk wanita dan orang lain yang secara tradisinya tidak diwakili oleh industri teknologi."

    Pemotongan Skype Daripada Pembelajaran Bahasa

    Scott Chacon menemui apa yang dipecahkan mengenai alat pembelajaran bahasa semasa ketika ia cuba untuk mengambil Perancis melalui Duolingo dan Jepun melalui perbualan Skype sebelum menghabiskan masa di kedua negara. "Saya sedar terdapat jurang antara aplikasi digital yang sangat fleksibel tetapi tidak begitu berkesan dalam mengajar perbualan dengan orang yang sebenar, dan sistem tunjuk ajar atau sekolah individu yang tidak fleksibel dan sukar dilakukan." Chacon memberitahu TechCrunch.

    Jadi dia mula membina alat sendiri yang akan berkembang menjadi Chatterbug. Bekas pengasas bersama GitHub dan CIO merekrut GinkHub Clinkenbeard, pengarah kejuruteraan Russell Belfer, dan Preston-Werner pada akhir 2015 dan awal 2016. Mereka menaikkan biji benih $ 1.8 juta dari SV Angel dan Fly Ventures Berlin untuk mempunyai sekutu peringkat awal kedua-dua belah kolam.

    Menetapkan matlamat di Chatterbug

    Kini selepas beberapa percubaan swasta bermula pada bulan Mac, Chatterbug baru melancarkan beta untuk program pembelajaran Jerman, dengan Sepanyol dan Perancis akan datang. Dan keluar dari pintu gerbang, ia berusaha untuk menetapkan harapan yang munasabah untuk seberapa pantas orang dapat mengambil lidah baru. "Bahagian yang paling sukar dalam perniagaan ialah Rosetta Stone dan syarikat lain cuba menjual ide bahawa pembelajaran bahasa mudah" kata Chacon. " Pembelajaran bahasa tidak mudah. Ia seperti maraton. "

    Itulah sebabnya salah satu perkara pertama yang anda lakukan di Chatterbug adalah melaraskan slider apabila anda mahu menjadi fasih, dan memberitahu anda berapa kerap anda perlu belajar dan diajar. Aplikasi ini kemudian memberikan anda asas perbendaharaan kata dengan menggunakan "pengulangan jarak", kaedah kajian yang digunakan oleh pelajar perubatan di mana soalan-soalan yang anda mendapat salah ditunjukkan lebih kerap semasa anda mempamerkan soalan yang lebih sedikit seperti yang anda dapatkan.

    Chatterbug memahami apabila anda hampir mendapat jawapan yang betul

    Kemudian Chatterbug akan memberikan anda satu-satu tunjuk ajar ke atas sistem sembang video yang direka khusus untuk pembelajaran bahasa. Daripada perlu berkomitmen untuk sesi sesi mingguan, hanya belajar apabila tutor tertentu anda boleh didapati, atau tertinggal jika anda terlepas kelas kumpulan, anda hanya menumbuk apabila anda ingin berlatih. Pasangan chatterbug anda dengan mana-mana tutor yang sesuai boleh didapati, membuat mereka untuk mempercepatkan kemajuan anda, dan menyediakan kurikulum latihan khusus untuk dilakukan bersama berdasarkan apa yang anda telah mengacaukan.

    Latar belakang kejuruteraan berat pasukan Chatterbug membolehkannya membuat sembang video berasaskan WebRTC yang membolehkan anda melihat fail bersama tutor anda dan melihat kursor masing-masing serta bercakap dan menaip. Itulah penambahbaikan yang besar ke atas cuba lulus PDF bolak-balik atau mencari tahu apa latihan yang dibincangkan guru.

    Sembang video Chatterbug membolehkan anda bercakap, menaip, melihat fail, dan melihat kursor masing-masing

    Model harga flexes untuk menampung kadar anda. Anda boleh mendapatkan semua ciri-ciri belajar sendiri ditambah satu pelajaran secara langsung sebulan untuk € 15 atau lapan untuk € 80 dengan sesi tambahan berharga € 12 setiap satu jika anda ingin bercuti tahun depan. Atau untuk € 195 anda mendapat sesi tanpa had dan boleh belajar bahasa dalam beberapa bulan sahaja. Chatterbug juga akan B2B, menarik kepada perniagaan yang cuba mendidik pekerja dengan menawarkan diskaun dan perbelanjaan yang mudah. ​​

    Mengubah Sesiapa Ke Seorang Guru

    Pengasas bersama Chatterbug Liz Clinkenbeard

    Pendekatan data yang didorong oleh permulaan dapat membuatnya cepat berkembang ke lebih banyak bahasa dan mengenal pasti apa yang paling sukar untuk dipelajari. Chatterbug memberi anda pilihan untuk menyimpan rakaman sesi video anda, dan bahkan memberi kebenaran untuk menggunakannya untuk penyelidikan. Clinkenbeard mengkaji linguistik di Harvard, dan menggunakan kepakarannya untuk membantu syarikat menentukan apa yang paling biasa vocab dan kesilapan tatabahasa untuk membantu anda mengelakkannya.

    Jangka panjang, menjadikan penutur asli menjadi tutor boleh menawarkan pilihan pekerjaan baru kepada mereka yang tidak mempunyai kemahiran kuantitatif yang lain. " Selepas meninggalkan GitHub, saya mahu projek saya yang seterusnya menjadi sesuatu yang memberi kesan positif kepada banyak orang. Sebagai penapis, saya akan bertanya kepada diri sendiri 'boleh idea ini membawa kepada penciptaan satu juta pekerjaan?' "Kata Preston-Werner.

    Chatterbug menghadapi pelbagai pesaing seperti Rosetta Stone, Duolingo, Busoo, Babbel, dan HelloTalk – sesetengahnya dengan poket yang dalam dan kegemaran untuk mengurangkan kesukaran untuk mencapai kelancaran. Menjadi sebenar dengan orang tidak selalu membuat pemasaran yang hebat, dan orang yang gagal dengan produk lain menunjukkan "jumlah skeptisisme yang sihat" kata Clinkenbeard. Kemudian ada ancaman yang menjulang untuk memajukan teknologi penterjemahan, seperti fon kepala Pixel Buds Google auto-menerjemahkan baru

    Namun, "Saya tidak fikir ia akan menghancurkan keperluan pembelajaran bahasa" kata Chacon. "Pada satu ketika, penterjemah orang lain akan menjadi usang. Tidak pasti jika itu dalam tempoh 5 tahun atau 45 tahun. "Tetapi walaupun kita menyelesaikan terjemahan maklumat, terjemahan budaya masih dalam permintaan. "Anda tidak mahu memakai telinga ketika anda sedang berkahwin" dia ketawa. Pada masa dunia semakin terpolarisasi dan xenophobic, memahami sesama manusia tanpa perantara teknologi dapat menghasilkan empati yang sangat dibutuhkan.